Algoritma Yang Strukturnya Sangat Mirip Dengan Bahasa Pemrograman Seperti Pascal Adalah
UndergraduateScienceComputer Science
Pseudocode is a high-level description of an algorithm that uses a notation similar to a programming language, often resembling structured languages like Pascal. It's used for planning and communicating algorithms before implementation in a specific programming language.
Buku Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Pascal, C, dan C++ merupakan edisi baru dari buku sebelumnya, yaitu Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Pascal dan C. Buku ini disusun bagi siapapun (siswa, mahasiswa, umum) yang ingin mempelajari bidang pemrograman. Materi yang dibahas di dalam Buku ini meliputi: Konsep dasar algoritma dan pemrogramanTipe data, operator, dan EkspresiKonstruksi dasar pembangun algoritma: runtunan, pemilihan, pengulanganPemrograman modular: fungsi dan prosedurLarik (array) dan matriksAlgoritma pencarian (searching) dan algoritma pengurutan (sorting)Arsip beruntun (sequential file)Algoritma rekursifPengantar pemrograman dengan bahasa JavaSetiap materi diperkaya dengan banyak contoh pemecahan masalah. Diharapkan buku ini dapat mengajarkan pembacanya menjadi seorang pemrogram yang dapat memprogram dengan kaidah yang benar. Notasi algoritma yang digunakan adalah notasi abstrak berupa pseudo-code. Notasi pseudo-code dibuat sedemikian sehingga ia mudah diterjemahkan (translasi) ke dalam notasi bahasa pemrograman. Bahasa pemrograman yang digunakan di dalam buku ini adalah Bahasa Pascal, Bahasa C, dan Bahasa C++. Bahasa Pascal dipilih bahasa pemrograman terstruktur untuk level pendidikan, sedangkan bahasa C dan C++ dipilih karena populer, simpel, dan banyak digunakan untuk level riset dan industri perangkat lunak. Kompilator (compiler) bahasa Pascal/C yang digunakan boleh sembarang, namun buku ini menggunakan kompilator yang free dan dapat di-download dari internet, yaitu Free Pascal dan GCC (GNU C Compiler). Pokok-pokok Bahasan; Apakah Algoritma dan Pemrograman Itu ?Konstruksi Dasar AlgoritmaNama, Tipe, Ekspresi, Dan NilaiAlgoritma Input/OutputPemrograman Dengan Pascal, C, dan C++Lebih Jauh Dengan RuntunanPemilihanPengulanganPengantar PemrogramanModularProsedurFungsiLarikContoh-Contoh Soal dan PenyelesaianMatriksAlgoritma PencarianAlgoritma PengurutanPemrosesan ArsipAlgoritma RekursifPengantar Bahasa Java Beserta Contoh Program
© 2024 — Politeknik Angkatan Darat
005.2 - Programming for specific types of computers, for specific operating systems, for specific user interfaces
Buku - Circulation (BI Corner)
Algorithms Programming
Buku Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Pascal dan C merupakan penggabungan dari dua buah buku sebelumnya, yaitu Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Pascal dan C (Buku 1) dan Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Pascal dan C (Buku 2)
Materi yang dibahas di dalam Buku ini meliputi:
Konsep dasar algoritma Tipe, Operator, dan Ekspresi Struktur dasar pembangun algoritma: runtunan, pemilihan, pengulangan Pemrograman modular: Fungsi dan prosedur Larik (array) Matriks Algoritma pencarian (searching) Algoritma pengurutan (sorting) Arsip beruntun (sequentila file) Algoritma rekursif Setiap materi diperkaya dengan banyak contoh pemecahan masalah. Diharapkan buku ini dapat mengajarkan pembacanya menjadi seorang pemrogram yang dapat memprogram dengan kaidah yang benar.
Notasi algoritmik yang digunakan adalah notasi abstrak berupa pseudo-code. Notasi pseudo-code dibuat sedemikian sehingga ia mudah diterjemahkan (translasi) ke dalam notasi bahasa pemrograman. Bahasa pemrograman yang digunakan di dalam buku ini adalah Bahasa Pascal dan Bahasa C. Kedua bahasa ini dipilih karena populer, banyak digunakan, dan menjadi dasar pengembangan bahasa-bahasa yang lebih baru seperti Object Pascal, Java, C++, dan lain-lain. Kompilator (compiler) Bahasa Pascal/C yang digunakan boleh sembarang, namun buku ini menggunakan kompilator yang free dan dapat di-download dari internet, yaitu Free Pascal dan GCC (GNU C Compiler).
Tersedia 9 dari total 17 Koleksi
%PDF-1.4 %µµµµ 1 0 obj << /Type /Catalog /Pages 2 0 R >> endobj 2 0 obj << /Type /Pages /Count 1 /Kids [4 0 R ]>> endobj 3 0 obj << /Length 33 >> stream q 471 0 0 720 0 0 cm /img40 Do Q endstream endobj 4 0 obj << /Type /Page /Parent 2 0 R /MediaBox [0 0 471 720] /Resources << /XObject<< /img40 5 0 R >> >> /Contents 3 0 R >> endobj 5 0 obj << /Type /XObject /Subtype /Image /Filter /DCTDecode /Width 1896 /Height 2895 /BitsPerComponent 8 /Interpolate true /ColorSpace /DeviceRGB /Length 610643>> stream ÿØÿà JFIF ÿâ(ICC_PROFILE mntrRGB XYZ acsp öÖ Ó- desc ð trXYZ d gXYZ x bXYZ Œ rTRC (gTRC (bTRC (wtpt È cprt Ü
Modul Algoritma Dan Pemrograman I Dengan Bahasa C++